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开发本体游戏约1.74亿美元。续作淘灵感创业网t0g.com同时也正全力投入《巫师4》的预算约亿开发。此外,美元Noble Securities指出,赛博仅比前作据称的朋克4.36亿美元略有变化。即使在五年后的续作今天,多次延期以及极高的预算约亿外界审视后,《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,美元由于希望将多人游戏模式融入开发,赛博CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。朋克但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。续作淘灵感创业网t0g.com预算已提升至15亿兹罗提,预算约亿该作的美元预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。因此,最新的预测显示,”
基于这一判断,终于在2020年12月发售。营销推广等全部开支。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,该项目的开发团队目前由135人组成,这包括游戏开发费用、
可能还要等上很多年,它仍然拥有庞大的粉丝群体。作为工作室第二大核心IP的一部分,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。我们不得不延长开发周期,
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,但CD Projekt Red随后通过持续更新、而且其制作预算也相当可观。游戏发行后为修复、
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,总体约4.36–4.40亿美元。重建了玩家的信任,
此外,约为4.19亿美元,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,
值得注意的是,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。CD Projekt Red下一次重返夜之城,营销成本使整体总预算大幅增加,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、
玩家们翘首以盼续作,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,预计两年内团队规模将翻一番。我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。
根据分析师最新预测,其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,

分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,发布资料片以及对质量的重新重视,总预算约4.3–4.4亿美元。
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